1. Una empresa de videojuegos requiere saber las edades de los niños que consumen su producto,
para ello realiza una encuesta y se obtienen las siguientes edades:
11; 12; 14; 11; 12; 14; 14; 14; 11; 12; 15; 12; 14; 15, 11; 14; 13; 13; 13; 14; 11; 12; 11; 12
• organiza los datos en una tabla de frecuencias.
• Realiza un diagrama de barras.
• Menciona que tipo de variable se representa, cual es la población y la muestra.
• ¿Qué conclusiones puedes obtener de esta encuesta?