En el diseño de un videojuego que utiliza textos multimediales para entretener al público, ¿qué estrategia sería más efectiva?

Integrar de manera creativa texto, imágenes, audio y video para proporcionar una experiencia inmersiva.

Limitar el uso de tecnologías digitales para mantener la simplicidad en el juego.
Utilizar solo texto para enfocarse en la narrativa del juego.
Reducir la complejidad del juego para llegar a un público más amplio