la imagen muestra el mecanismo de un juguete al cual se le ha estropeado el motor. Ana sabe q la polea conducida (2) debe girar a una velocidad constante de 480 rpm. Calcula, indicando los cálculos, cuál debe ser la velocidad de giro del motor q debe comprar ana para poder arreglar el juguete. RUEEDA 2: d=35 mm RUEDA 3: d=80 mm

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