Una empresa de programación de juegos para computadora quiere crear un nuevo producto. Para ello, realiza una encuesta entre los usuarios, de entre 12 y 20 años, registrados en su sitio web para saber qué tipo de juegos prefieren. Entre las opciones están los juegos de acción, de estrategia, de cartas, de búsqueda y de carreras. La encuesta fue respondida por 125 chicos de entre 12 y 14 años, 132 chicos de entre 15 y 17 años y 93 chicos de entre 18 y 20 años.

a. ¿Cuál es la población a la que estará destinado el juego?

B.¿Cuál fue la muestra?

C. ¿Cuál es la variable en estudio? Clasifícala en cualitativa o cuantitativa

Respuesta :

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