Realizar un programa que permita Llenar una lista de elementos; Estos serán números primos aleatorios comprendidos entre 1 y 100 y donde la cantidad de elementos es ingresado por teclado. Crear un método para intercambiar el número que se encuentra en la 3ª posición con la 6ª posición, y el que se encuentra en la 5ª posicion con la 10ª. Mostrar la nueva la lista por pantalla. Utiliza al menos 3 métodos en una clase diferente de donde se encuentre el main principal. En java