Ejemplo de programa
فحر
فكر
فكر
Mover la ficha una casilla
hacia el frente
Mover la ficha una casilla
hacia atrás hacia atrás
2
n
00 Fichas
Fichas fichas 00
Revisa, cada tablero y elabora las secuencias o programas para llegar desde la casilla "Fichas" hasta cada uno
de los círculos del tablero. Ten en cuenta que siempre se inicia
con el símbolo de "Tomar y levantar" y se
finaliza con el de "Bajar y soltar"