En los juegos de ordenador se usan a menudo números aleatorios,
elegidos al azar entre un grupo. Hay un programa que escoge un
número del 1 al 100 y mueve al personaje ese número de casillas.
• ¿Cuál es la probabilidad de que el número de casillas sea par?
• ¿Y de que sea mayor que 70 e impar?
• ¿Y de que no sea un número primo mayor que 10 y menor que 20?
• El personaje solo se salva de un meteorito si el número es mayor
que 75. ¿Te parece justo? Inventa una condición para que lo sea.

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