. Simula el funcionamiento de una máquina expendedora creando una operación
- Que reciba dinero y un número que indique la selección del producto.
- El programa retornará el nombre del producto y el dinero de vuelta (con el menor número de monedas).
- Si el dinero es insuficiente o el número de producto no existe, deberá indicarse con un mensaje y retornar todas las monedas.
- Si no hay dinero de vuelta, se retornará vacío.
- Para que resulte más simple, trabajaremos con monedas de 10, 50, 100 y 200.
- Debemos controlar que las monedas enviadas estén dentro de las soportadas.

no tengo idea como hacerlo

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