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Estas son las 20 reglas del voley:

  1. El partido se juega a mejor de 5 sets.
  2. Cada set se juega a 25 puntos, con una diferencia mínima de 2 puntos. En caso de empate a 24 puntos, se seguirá jugando hasta que un equipo consiga una diferencia de 2 puntos.
  3. Cada equipo puede hacer un máximo de 3 toques antes de pasar la pelota al campo contrario.
  4. El equipo tiene un máximo de 8 segundos entre los toques para pasar la pelota.
  5. No se puede tocar dos veces consecutivas la pelota, a menos que sea en un bloqueo.
  6. El saque se realiza desde detrás de la línea de fondo.
  7. No se permite pisar la línea al sacar.
  8. Los jugadores pueden salir fuera de la cancha para salvar una pelota, pero deben volver a entrar antes de que la pelota cruce la red.
  9. No se permite tocar la red durante el juego.
  10. No se permite bloquear o atacar por detrás de la línea de ataque.
  11. En el momento del saque, los jugadores no pueden pasar la línea de ataque hasta que se haya realizado el saque.
  12. Cuando una pelota toca la línea, se considera buena.
  13. El equipo que gane un punto, tiene derecho a sacar en el siguiente.
  14. Cada equipo tiene derecho a 2 tiempos muertos por set.
  15. Los cambios de jugador se pueden hacer en cualquier momento, pero el jugador que sale debe salir por la misma línea por la que entró.
  16. Si la pelota toca en la antena o pasa por fuera de la antena en un saque o golpe de ataque, se considera fuera.
  17. Se considera falta si un jugador toca la red durante el juego.
  18. Los jugadores no pueden hacer un saque por debajo de la cintura.
  19. Se considera falta si un jugador intercepta la trayectoria de la pelota por encima de la red en el lado contrario.
  20. El equipo que llegue primero a 25 puntos (con una diferencia mínima de 2 puntos) gana el set.

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Reglamentos deportivos

Reglas del voleibol

Reglas del voleibol

El voleibol es un deporte de equipo en el que dos equipos, cada uno con 6 jugadores activos, compiten entre sí. El objetivo es pasar la pelota por encima de la red y que esta aterrice en la mitad del campo del equipo contrario.

Cuando se realiza el saque y comienza el partido, la pelota se golpea desde una mitad de la cancha hasta la mitad del equipo contrario en un tiro largo. Aquí, el equipo contrario tiene "3 toques" (pueden tocar la pelota 3 veces) para proteger el campo de la pelota y volver a pasarla por encima de la red.

Se anotan puntos si la pelota cae en el campo contrario o si cometen una falta.

Durante el partido, los jugadores rotan constantemente (en el sentido de las agujas del reloj) para que ningún jugador permanezca siempre en el mismo sitio y todos se muevan por el campo. Cada equipo tiene un "suplente" que puede entrar en las posiciones traseras. El suplente se llama LIBERO y lleva un uniforme diferente.

Veamos más de cerca las reglas.

Reglas del voleibol

Reglas del voleibol

La cancha de voleibol

Debe tener 18 metros de largo y 9 metros de ancho. Alrededor de la cancha hay un area libre, donde los jugadores pueden correr durante el partido, pero donde no se otorgan puntos si la pelota toca el suelo.

El area libre debe tener 5,0 metros a cada lado y 6,5 metros en la parte trasera.

La red debe tener una altura de 2,43 cm y debe colocarse una "antena" a cada lado, que se alinean con las lineas de la cancha, para que sea fácil ver si la pelota está fuera de las lineas.

Cancha de voleibol

Cancha de voleibol

La importantísima línea central.

En cada lado de la cancha hay una línea ubicada a 3 metros de la red, conocida como la línea de 3 metros.

Los jugadores en la parte trasera no pueden cruzar esta línea, pero pueden lanzarse dentro de la línea siempre y cuando aterricen después de que la pelota haya salido de sus manos. La idea de la línea es mantener a los jugadores traseros detrás, de modo que el mejor atacante del equipo no pueda correr hacia delante todo el tiempo. Esto crea más dinamismo en el juego y obliga al equipo a cooperar más.

Vestimenta / equipación de los jugadores

Existen reglas especiales para el diseño de los "números de los jugadores", principalmente para que sean fáciles de ver.

Deben tener 15 cm de altura en la parte delantera y colocarse en el centro del pecho, y 20 cm en la parte trasera, también colocados en el centro.

La línea utilizada para hacer el número debe tener 2 cm de ancho.

El número del capitán del equipo deberá estar subrayado.

Por supuesto, los colores deberán ser de alto contraste para que los números sean fáciles de ver en las camisetas.

Los zapatos deberán ser sin tacón y de goma blanda.

El árbitro podrá permitir jugar descalzo, con traje si hace frío o cambiarse de traje de neopreno.

Capitán del equipo

El capitán deberá presentar el equipo al árbitro en una hoja de juego.

Cuando el capitán esté en el campo, él/ella será automáticamente el capitán y cuando el capitán no esté en el campo, otra persona deberá ser elegida para ser el capitán - ya sea por el capitán o el entrenador (no el líbero).

Sólo el capitán podrá hablar con el árbitro durante el juego.

Sorteo antes del comienzo del partido

Los dos capitanes harán un sorteo antes del comienzo del partido y el ganador tendrá derecho a decidir:

- si quiere empezar sacando o al contrario; o

- en qué mitad de la pista quiere empezar (no ambas).